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超脫二維閱讀世界 聲音産品帶來科幻新體驗

作者:admin 来源:未知 更新日期:2020-05-04 浏览次数:

   隨著2019年我國科幻産業爆發式增長,科幻文創産品迎來了新的發展機遇,除了以傳統出版、電影、動漫、遊戲等為主導的科幻文創産品外,“聽覺”為主導的音頻能否成為“新風口”?記者4月27日獲悉,國內著名科幻期刊《科幻世界》將首次推出“有聲科幻雜志”業務——以《科幻世界》《科幻世界少年版》期刊為基礎,通過專業的有聲演播和音效包裝,形成廣播劇、語音閱讀、多人播音等聲音産品,打造科幻文創新模式。 《2019年度中國科幻産業報告》顯示,2018年中國科幻閱讀市場産值總和為億元,與上年相比增長%。

   2019年科幻閱讀産值持續增長,上半年總量已經接近億元,達到2018年全年的77%。 “相比視覺主導的文字、圖像、視頻類科幻作品,以聽覺主導的科幻作品優勢在于:首先,‘單一、線性’的音頻,將信息流源源不斷輸出,為受眾提供了準確的關注點;其次,其具有陪伴性特點,不需要受眾視覺注意力鎖定,適合當前‘多線程、碎片化’的數字文化消費場景。 這二者結合,音頻消費者既不用過分集中注意力,又能適時地捕捉到信息流中的關鍵。 ”該項目制作方成都萬物聲學負責人王冠華透露,四川科幻世界雜志社有限公司將以《科幻世界》《科幻世界少年版》近5年的期刊內容作為嘗試,授權成都萬物聲學為每一期雜志進行有聲錄制,制成相應的“《科幻世界》有聲雜志”。

   “這120期‘有聲雜志’目前已進入制作階段,計劃將于今年5月初在國內多個知名互聯網有聲産品平臺陸續發布,為科幻愛好者們帶來新奇的‘閱讀’體驗。 ”王冠華説。 記者了解到,首批將實現“聲音化”的科幻雜志內容,包括《科幻世界》期刊的封面故事、銀河獎徵文、驚奇檔案、世界科幻等欄目的科幻文字作品,未來的作品包括單人、雙人、多人廣播劇等多種形式。

   “總體將呈現電影級的音效制作水平及專業配音能力。

   ”萬物聲學首席內容官吳煒表示,目前團隊擁有32位經驗豐富的配音演員、18位資深音頻後期剪輯師、10余間專業錄音棚及配套專業設備,相信將對上述科幻作品實現精彩演繹。 “未來,科幻有聲雜志不僅是傳統書籍的有聲閱讀,也是對科幻作品的‘二次創作’,有助于形成新的科幻品牌IP。 ”王冠華説。 音頻産品的生産成本、工序、周期相比視頻媒體更加可控,這在生産對象的選擇、産品數量、産品質量上都留出了優化提高的空間,讓更多、更好的原文本創作能夠進入音頻形式的“二次創作”領域。 吳煒舉例,科幻有聲雜志相較于其他題材其制作過程更加復雜,一是創作中會先使用“聲床”來鋪墊整部作品的基調,之後再根據具體需求來制作特殊音效來營造整體質感,包括但不僅限于機械、有機物、宇宙音效等等。

   二是文字轉變為聲音作品前,需要將文字劇本轉換成聲音本,而科幻題材相比于其他題材的劇本來説,架構會更加多變,需要創作者開更大的‘腦洞’去構建音頻作品裏的科幻世界。 吳煒説,在科幻文化産業蒸蒸日上的大背景下,通過愈發便捷的硬件設備,以有聲閱讀為核心形式,為消費者打造自由、輕便、優質的科幻文創産品消費體驗;為生産者提供全面、豐富、準確的文創市場需求信息。

   四川省科幻學會秘書長、《科幻世界》雜志主編拉茲表示:“有聲雜志就是實現紙質雜志的多維化,把文字以聲音的方式傳送出來,打造超脫于二維的‘平行世界’,給讀者聽覺以至于通感的美,喚醒閱讀時多種感官的交叉、聯通,可以説是一種新的閱讀體驗。 近幾年來,我國有聲書市場均保持30%以上的增長速度。 有聲閱讀這種可以適用于多場景和碎片化時間的閱讀方式,正在逐漸影響著人們的閱讀習慣。 ”(記者盛利)。

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